發布時間:2022-09-22 09:34:59來源:魔方格
學習少兒編程,是從scratch語言開始學習,主要是以拖動積木,讓孩子們玩為主。如果一開始就讓孩子學習C++、JAVA之內的話,可能孩子們一輩子都不愿意碰電腦。
童程童美設置了完善的教學方案,我們為了讓孩子在編程學習的過程中有更好的表現,根據孩子的年齡段,學習基礎和學習目標,匹配合適的編程培訓課堂,我們有機器人編程、代碼編程等多種課程可供選擇,給學員更寬廣的學習空間。
少兒編程是一種幫助孩子整體性提升邏輯思維,啟迪創新意識的綜合訓練課程。在學習過程中,常常會涉及坐標系、數的比較、角度、幾何圖形等基礎數學知識,能夠幫助孩子從編程的角度去理解數學,運用數學。而且編程語言由一個個英語單詞組成,學習編程本身即是在對英語進行強化記憶和運用。
少兒編程旨在從小培養孩子良好的上網習慣,在娛樂中正確地引導孩子,通過了解學習編程去認識游戲,產生興趣,并與多結合,從娛樂中學習,在學習中娛樂,讓學生記憶更加形象深刻,達到學習、娛樂兩不誤的目的。
適用對象
適齡學員
學習目標
激發孩子創造、探索新事物興趣,加強做事情的條理性和思維邏輯性,增強持續的注意力,嚴謹能力,加深三維世界對圖形化的理解。
當孩子初步具備了編程基礎,再進行數據結構、算法等階段學習。
1、熟練掌握計算思維中的環境安裝,編譯原理,變量類型,格式化輸入輸出;并熟練掌握計算思維運算符及級,分支結構,循環結構,數組和函數。
2、熟練掌握計算思維中的變量作用域,指針,引用,結構體;熟練掌握計算思維,包含冒泡、選擇、插入排序算法,字符串處理函數,STL標準庫。
3、熟練掌握計算思維中的遞歸,貪心,分治,排序算法;通過簡單數據結構,動態規劃,較小生成樹等。
4、熟練掌握計算思維中的數據結構(線段樹、紅黑樹),字符串算法(KMP、AC自動機);結合實戰和場景化題目,博弈論,圖論,深度搜索、廣度搜索、NP難問題。