影視制作是非常高薪的職業(yè),隨著政策的推動,具有非常大的發(fā)展空間,特別是網(wǎng)紅抖音倔起的時代,許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛好者們,都可以利用自己手中的電腦,來制作自己的影視節(jié)目,現(xiàn)在可以說是未來以視頻為主的時代即將來臨,學一技之長是非常有必要的。
第一個階段就是軟件基礎,包含c4d、ae、ed、vg、和pr等軟件的綜合應用,從硬件設備、前期創(chuàng)意、藝術表現(xiàn)等方面進行學習。
第二階段就是較有意思的學習階段了,學生需要到現(xiàn)場參與節(jié)目錄制,這樣一來會有更加直觀的教學體驗,值得一說的是火星時代與各大電視臺、影視公司發(fā)展長期合作關系,讓學員能夠現(xiàn)場觀摩節(jié)目錄制,了解臺前幕后一系列制作流程嗎,讓課程更生動。
第三階段是較適應的階段,也就是我們俗稱的項目實訓階段,火星時代的項目實訓課程是由業(yè)界企總監(jiān)級別以上的外聘團隊,實訓項目皆由提供以往電視頻道包裝,廣告制作案例,讓學生在起點上就超過其他培訓機構的學員。
火星時代的課程都是根據(jù)業(yè)內(nèi)需求進行設計研發(fā)的,所以在火星時代學習能夠掌握行業(yè)較新需求,針對現(xiàn)在的市場行情來看,mg動畫和c4d三維制作以及vr制作是現(xiàn)在市場上的主流。所以火星時代開設了與之相關的專業(yè)課程,可以這樣說,火星時代的課程基本上覆蓋了整個剪輯與包裝行業(yè),在就業(yè)中,也會有明顯的優(yōu)勢。
火星時代的影視剪輯大師班還是非常不錯的,他們的這門專業(yè)課程不僅緊密結合行業(yè)用人需求,從理論知識到軟件操作,從制片技術到項目實訓,幫助同學們?nèi)嬲莆諐徫凰杓寄?,教學案例更新速度頻繁,不必擔心自己學到過時無用的知識與技能,并且還提供有豐富的實訓項目,讓同學們能夠通過實踐得到更好的提升
(資料圖片)
功能說明:使粒子沿著曲面的U或V向流動。使用該命令后,Maya會自動創(chuàng)建一個發(fā)射器, 默認情況下,在選擇的曲線上創(chuàng)建6個定位點,如下圖所示。
操作方法:選擇NURBS曲面,單擊執(zhí)行。
參數(shù)詳解:單擊Effects>Create Surface Flow>(特效>創(chuàng)建曲面流動>)打開選項窗口,如下圖所示。
01 Flow group name (流動組名稱)。
輸入流動組的名稱。
02 Create particle (創(chuàng)建粒子)。
勾選該選項,會在選擇的曲面上創(chuàng)建粒子并沿曲面流動,若不勾選該選項,則不會創(chuàng)建粒子。但是當場景中已經(jīng)存在粒子時,選擇粒子和曲面,執(zhí)行ffects>Create Surface Flow (特效>創(chuàng)建曲面流動)命令,所選的粒子會沿曲面流動。
03 Create particle per flow (為每個流動系統(tǒng)創(chuàng)建粒子)。
如果勾選了多個NURBS曲面,勾選該選項,則會為每個曲面分別創(chuàng)建粒子并沿著各自的曲面流動;若不勾選該選項,則會為所有的曲面創(chuàng)建一個粒子系統(tǒng),如下圖所示。
04 Manipulators along (操縱器...方向)。
控制粒子流動的方向,有4個方向可選擇,如下圖(左)所示。粒子流動的方向是由NURBS曲面的U向和V向來決定的,如下圖(中)所示。
05 Control resolution (控制分辨率)。
設置流動操縱器(柵格)的數(shù)量,流動操縱器控制粒子的速度、到曲面的距離等。流動操縱器數(shù)量越多,對于粒子的控制越精確。與Create Curve Flow (創(chuàng)建曲線流動)中曲線上圓環(huán)的功能很相似。
06 Sub-control resolution (分辨率子控制)。
設置兩個流動操縱器之間的子操縱器的數(shù)量。子操縱器控制粒子的流動與曲面的匹配程度。子操縱器數(shù)量越多,粒子的流動與曲面匹配的程度越好,流動操縱器與子操縱器如下圖(右)所示。
07 Manipulator resolution (操縱器分辨率)。
設置操縱器的分辨率,該數(shù)值越大,粒子的流動與曲面匹配的效果越精確。
08 Emissionrate (發(fā)射率)。
控制粒子在單位時間內(nèi)發(fā)射的速度。
09 Particle lifespan (粒子生命周期)。
控制粒子從發(fā)射到消失的時間。數(shù)值越大,粒子運動越緩慢;數(shù)值越小,粒子運動越快。
10 Goal Weight (目標權重)。
設置流動控制器吸引粒子的程度。數(shù)值越大,流動器對粒子的吸附程度越大。
11 Min/Max age ratio (最小、最大年齡比)。
控制粒子在流動過程中的生命周期,例如,設置Max age ratio (最大年齡比)為0.5,那么粒子的流動周期是Particles lifespan (粒子生命周期)數(shù)值的一半,然后延續(xù)后半個生命直至超過最后一個流動操縱器,如下圖所示。
創(chuàng)建完曲線流動后,在Outliner (大綱)中選擇SurfaceFlow(曲面流動),并打開其屬性面板,找到Extra Attributes (附加屬性)卷展欄,如下圖所示??梢酝ㄟ^修改其屬性來控制流動的效果。下面講解該卷展欄中的特有屬性。
01 Display Sub Manips (顯示子操縱器)。
打開或關閉對流動子操縱器的顯示。
02 Show True Manip Shape (顯示真實的操縱器形狀)。
勾選該選項,顯示流動控制器的實際形狀,如下圖所示。
03 Smooth Sub Manips (平滑子操縱器)。
通過該選項可對兩個分開或聚合的流動操縱器之間的子操縱器進行平滑操作。如果未改變流動操縱器的位置,那么該屬性無效果,因為默認位置已經(jīng)被平滑過了。
04 Display Min Loft、 Display Max Loft、 Display Edge Loft (顯示最小放樣、顯示最大放樣、顯示邊緣放樣)。
當在SurfaceFlow (曲面流動)標簽下的Display (顯示)卷展欄中勾選Visibilty (可見)屬性時,可選擇顯示流動放樣的內(nèi)邊緣和外邊緣,或通過分別勾選Display Min Loft (顯示最小放樣)、Display Max Loft (顯示最大放樣)和Display Edge Loft (顯示邊緣放樣)來顯示邊緣的距離,如下圖所示。
05 Random Speed (隨機速度)。
控制粒子速度的隨機變化量。
06 Random Radius (隨機半徑)。
控制粒子發(fā)射器半徑的隨機變化量。數(shù)值越大,粒子活動范圍越大,如下圖所示。
07 V Location ( V向定位)。
控制每個流動操縱器的位置。以U或V來測量,可以沿曲面以任意排列方式來移動操縱器,兩個操縱器之間的距離越近,粒子數(shù)量越多,且運動緩慢,兩個操縱器之間的距離越大,則相反,如下圖所示。
08 MinV. MaxV (最小V、 最大V )。
控制每個流動操縱器的開始和結束位置,如下圖所示。以U或V來測量,如果只需覆蓋曲面的一部分,可調節(jié)該屬性值,如下圖所示。
09 Min Distance、Max Distance (最小距離、最大距離)。
控制每個流動操縱器的頂部和底部到曲面表面之間的距離,如下圖所示。
PS. Delete Surface Flow (刪除曲面流動)指令詳解
功能說明:刪除創(chuàng)建在曲面上的流動或粒子。
TIPS:中在使用Create Suface Flow (創(chuàng)建曲面流動)命令后,會在粒子屬性中創(chuàng)建表達式,所以不能使用Delete鍵或者在菜單欄中執(zhí)行Edit>Delete (編輯刪除)命令來刪除。
操作方法:選擇流動群組,單擊執(zhí)行。
參數(shù)詳解:單擊Effects>Delete Surface Flow>(特效>刪除曲面流動>)打開選項窗口,如下圖所示。
01 Delete surface flow groups (刪除曲面流動組)。
選擇該選項,可以刪除所選曲面流動的節(jié)點。
02 Remove particles from surface flow (從曲面流動中移除粒子)。
選擇該選項,只刪除與流動相關的粒子,而保留流動本身。
03 Delete surface flow particles (刪除曲面流動粒子)。
勾選該選項,在刪除流動群組節(jié)點的同時,也刪除流動粒子。
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