現(xiàn)在記錄美好生活不再是寫(xiě)日記拍照片,而是直接以視頻方式記錄下來(lái)達(dá)到更直觀的視覺(jué)效果。那么視頻剪輯就是讓你記錄的美好瞬間,通過(guò)裁剪制作讓他它更加的完美。
當(dāng)然是可以的。現(xiàn)在的很多短視頻平臺(tái),都能發(fā)布視頻賺取收益。帶來(lái)了很大的市場(chǎng),也是很多用戶用來(lái)打發(fā)無(wú)聊時(shí)間的一種方式。現(xiàn)在很多人都加入到這個(gè)浪潮之中。因?yàn)樗梢宰屇阌涗涀约好篮蒙畹耐瑫r(shí),還能獲得利益何樂(lè)而不為呢,所以很多人愿意嘗試。
4-8個(gè)月全日制教學(xué)
365天線上直播、點(diǎn)播
學(xué)習(xí)進(jìn)程分析
學(xué)習(xí)影視分鏡頭設(shè)計(jì)(故事版設(shè)計(jì))、道具設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)及Matte painting設(shè)計(jì)等課程內(nèi)容,即使是基礎(chǔ)差學(xué)員也能迅速了解概念設(shè)計(jì)所需的創(chuàng)意思維和創(chuàng)作繪畫(huà)技巧,適應(yīng)影視概念設(shè)計(jì)師職位的能力要求,為以后晉升美術(shù)指導(dǎo)、導(dǎo)演和藝術(shù)總監(jiān)鋪平道路。
本課程將通過(guò)對(duì)建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、Matte Painting、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時(shí),能夠獨(dú)立制作出影視級(jí)的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型。
針對(duì)影視動(dòng)畫(huà)人才成長(zhǎng)中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國(guó)外藝術(shù)院校和國(guó)內(nèi)公司的人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從影視動(dòng)畫(huà)人才的運(yùn)動(dòng)感覺(jué)、表演意識(shí)、動(dòng)作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。
學(xué)習(xí)C4D、After Effects等軟件在電視欄目包裝與廣告方面的綜合運(yùn)用,使用實(shí)際工作案例,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)、色彩構(gòu)圖、運(yùn)動(dòng)匹配、音樂(lè)節(jié)奏、調(diào)色、特效制作等方面教學(xué),學(xué)習(xí)各類包裝的制作以及包裝類廣告的制作。在廣告制作中系統(tǒng)學(xué)習(xí)相關(guān)特效,調(diào)色以及相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用。
本課程全面講解影視后期合成中的摳像、跟蹤、擦除、合成等技能,掌握Nuke、Maya等專業(yè)軟件技能。除此之外,你還將學(xué)會(huì)怎樣完成VR影視鏡頭的縫補(bǔ),學(xué)習(xí)VR影視作品的制作。主要針對(duì)以下崗位培養(yǎng)人才:后期編輯、剪輯師、調(diào)色師、技術(shù)制片、剪輯助理、獨(dú)立影視制作人。
本專業(yè)深入學(xué)習(xí)EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、達(dá)芬奇(DaVinci Resolve)等剪輯和調(diào)色軟件,以及影視創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識(shí)及理論,通過(guò)教學(xué)實(shí)踐培養(yǎng)具備電影、電視欄目、專題片、宣傳片、廣告等媒體制作崗位的高技能應(yīng)用型人才。
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)14年
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)6年
在火星時(shí)代,影視專業(yè)又分為各種門(mén)類,有長(zhǎng)期課程、也有短期課程。為幫助有學(xué)習(xí)熱情的你成功入門(mén)、不走學(xué)習(xí)彎路,火星時(shí)代引入CG學(xué)府加拿大Sheridan(謝爾丹學(xué)院)美術(shù)教學(xué)精髓,以藝術(shù)設(shè)計(jì)應(yīng)用能力和創(chuàng)意能力為指導(dǎo),開(kāi)展美術(shù)基礎(chǔ)理論、手繪基礎(chǔ)、藝術(shù)創(chuàng)意思維開(kāi)發(fā)與應(yīng)用等方面的教學(xué),結(jié)合當(dāng)下就業(yè)所需,幫助學(xué)員收獲專業(yè)的繪畫(huà)、審美基礎(chǔ),順利開(kāi)展CG各領(lǐng)域的技能學(xué)習(xí)。
【資料圖】
今天要為大家介紹動(dòng)畫(huà)師必備的免費(fèi)精選maya插件。這篇文章集合了動(dòng)畫(huà)師常用動(dòng)畫(huà)需要使用的插件,讓動(dòng)畫(huà)師在工作流程上更加快速和便利,詳細(xì)介紹了每個(gè)插件的使用方式和插件特性。
Maya動(dòng)畫(huà)小白可能不知道什么是Maya插件。但對(duì)于動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗(yàn)豐富一點(diǎn)的同學(xué)們,就知道,有時(shí)候Maya本身自帶的功能,無(wú)法實(shí)現(xiàn)一些動(dòng)畫(huà)師想要的工具和效果。這時(shí)就會(huì)有些腳本大大們,用maya的程序語(yǔ)言,寫(xiě)些方便使用的動(dòng)畫(huà)工具。但同學(xué)們! 不要太過(guò)依賴插件,畢竟這只是工具!
以下是插件列表和介紹
1. 動(dòng)作庫(kù)插件(Studio library動(dòng)作庫(kù)插件)
這一個(gè)插件制作非常有效率,可以建立一個(gè)很完整的表情和動(dòng)作的數(shù)據(jù)庫(kù),界面使用簡(jiǎn)單,并且還可以資料共享,非常方面!作者用過(guò)了很多這方面的插件,這個(gè)插件是最突出的,可以給5星好評(píng)!主要功能有建立任何姿勢(shì)pose,混合pose,反向?qū)ΨQpose和動(dòng)畫(huà)輸出。
2. 動(dòng)畫(huà)中間pose細(xì)分工具(tweenMachine)
很多初學(xué)動(dòng)畫(huà)的同學(xué)要細(xì)分關(guān)鍵pose(姿勢(shì))的時(shí)候很煩惱,經(jīng)常要花費(fèi)很多的時(shí)間。但是有了這款插件,一個(gè)動(dòng)作,就可以完成中間pose。同學(xué)們是不是很心動(dòng)?這款插件絕對(duì)是一個(gè)增強(qiáng)制作速度的好用工具。
3. 動(dòng)畫(huà)影格 (BhGhost)
如果你對(duì)于自己的pose剪影無(wú)法明確,可以嘗試著用這插件看到角色外框,了解pose前后關(guān)系,從而發(fā)現(xiàn)pose的問(wèn)題,再進(jìn)行修改。它還有個(gè)鼻尖的追蹤功能,也相當(dāng)實(shí)用。鼻尖弧線的追蹤是制作出流暢的頭部動(dòng)畫(huà)很重要的部份,有了這款插件,對(duì)制作出流暢的頭部動(dòng)畫(huà)很有效果哦~
4.綁定控制器選取面板( animschooll_picker)
這也是一款五星級(jí)的動(dòng)畫(huà)師插件工具!動(dòng)畫(huà)師常常會(huì)因?yàn)橐x取繁雜的控制器而煩惱,因?yàn)樘嗫刂破髅看我蜻x很花時(shí)間,有的時(shí)候會(huì)選取到不要的控制器,有的時(shí)候是無(wú)法一次性選取一組身上或是臉部控制器,每次都需要重新再選取一次。有了這個(gè)插件,上面的問(wèn)題全部都可以得到解決。插件面板上還可以自由的設(shè)計(jì)和添加角色圖樣。更贊的是可以把自己的選取設(shè)計(jì)保存或者分享給其他人。
5.約束工具 (Constrain)
約束常常是很多Maya小白最頭痛的部份,拿東西、放下東西都要用到約束工具。但是maya的約束有點(diǎn)麻煩。這個(gè)插件就是為了方便使用約束而設(shè)計(jì)的,不過(guò)它還是有個(gè)小缺點(diǎn),一次只能約束一個(gè)物件。
6.弧線追蹤 (ArcTracker)
動(dòng)畫(huà)師在動(dòng)畫(huà)細(xì)修階段檢查很重的運(yùn)動(dòng)弧線是動(dòng)畫(huà)制作中不可獲缺的步驟,除了用maya本身自帶的運(yùn)動(dòng)軌跡功能外,還可以用這兩個(gè)插件來(lái)細(xì)修。第一個(gè)跟maya自帶的運(yùn)動(dòng)軌跡功能很接近,但是比maya自帶的功能在使用上要簡(jiǎn)便很多,模型面數(shù)很多的時(shí)候,maya運(yùn)行時(shí)還算順暢。另一個(gè)插件沒(méi)有可以在畫(huà)面上調(diào)節(jié)軌跡曲線的功能,但它在模型面數(shù)很多的時(shí)候,絲毫不影響maya的運(yùn)行。
7.動(dòng)畫(huà)師拍頻訊息顯示
這個(gè)插件是我用過(guò)最簡(jiǎn)潔且最好用的拍頻訊息顯示插件,動(dòng)畫(huà)師常常要檢查在拍頻上顯示的幀數(shù)和鏡頭名稱。maya本身自帶的字體太小而且還不能調(diào)整位置。這插件完全可以自由調(diào)整位置和字體大小,能讓動(dòng)畫(huà)師更方便的檢查。
8.粘性控制器插件
粘性的控制器是一個(gè)動(dòng)畫(huà)師的必備控制器插件,它是一個(gè)神奇綁定助手,可以解決模型穿插,快速增加額外拉伸控制器,制作出跟隨效果。在不改變?cè)P偷幕A(chǔ)上,還可以在加上自己想要的次級(jí)控制器。
9.動(dòng)畫(huà)復(fù)制和對(duì)稱插件
很多同學(xué)在制作走路或跑步動(dòng)作的時(shí)候,想要快速對(duì)稱復(fù)制pose。雖然這一步驟能用Maya進(jìn)行數(shù)值復(fù)制然后反向,但制作起來(lái)較慢。有了這工具,一步對(duì)稱姿勢(shì)pose不是夢(mèng)。
10.滑步大盤(pán)移動(dòng)插件
動(dòng)畫(huà)師完成原地走或跑的循環(huán)的時(shí)候,會(huì)想讓角色可以走出去不滑步。其中一種方法,就是讓腳看起來(lái)是固定在原地。用這個(gè)插件就可以讓腳產(chǎn)生定位點(diǎn),完成不滑步的循環(huán)走跑。
11.快速制作跟隨工具
制作跟隨的時(shí)候,一般我們可以使用錯(cuò)幀這種方式來(lái)實(shí)現(xiàn),但是須手動(dòng)調(diào)整,速度會(huì)比較慢。這插件可以快速自動(dòng)錯(cuò)幀,高效完成。
12.IKFK轉(zhuǎn)換插件
有些角色綁定需要使用手動(dòng)切換去對(duì)位,花費(fèi)時(shí)間較多,有了IKFK的無(wú)縫切換功能就可以省下很多時(shí)間。這個(gè)IKFK無(wú)縫插件雖不是很完美,但可以解決切換時(shí)候的不便。
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