UI設計師在移動應用產品設計、游戲軟件、多媒體制作、廣告設計、工業設計及醫療、軍事、科技、交通、通訊、商業流通領域都有廣闊的發展空間。
發布時間:2022-12-06 08:50:43來源:魔方格
崗位需求多
UI設計師在移動應用產品設計、游戲軟件、多媒體制作、廣告設計、工業設計及醫療、軍事、科技、交通、通訊、商業流通領域都有廣闊的發展空間。
提高設計能力
提高軟件UI設計師的個人能力,真正提升軟件產品的人性化程度,已成為中國UI發展的重中之重,讓設計師努力向高級設計師乃至設計總監的方向發展。
簡易性:界面的簡潔是要讓用戶便于了解產品。
用戶語言:界面中要使用能反映用戶本身的語言。
一致性:界面結構清晰一致,與產品內容一致。
用戶熟悉度:用戶通過掌握的知識來使用界面。
排列:一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。
靈活性: 簡單來說就是要讓用戶方便的使用。
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UI設計(或稱界面設計)是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也稱界面設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI。互聯網把UI設計稱為虛擬UI,UI是用戶界面的簡稱。一個好的UI設計,不僅要讓軟件獨特有品位,還要讓軟件的操作舒適簡單自由,充分體現軟件的定位和特色。
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01.作業點評
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UI設計有幾種設計方向呢?
UI即用戶界面,是英文UserandInterface的縮寫。從字面上看是用戶和界面兩個組成部分,但實際上也包括了用戶和界面的交互,所以可以分為三個方向:用戶研究、交互設計和界面設計。
1.用戶研究。用戶研究包括兩個方面:一個是可用性工程,研究如何提高產品的可用性,使系統的設計更容易讓人使用、學習和記憶;第二,通過可用性工程研究,發掘用戶的潛在需求,為技術創新提供另一種思路和方法。用戶研究是一個跨學科的專業,涉及可用性工程、人體工程學、心理學、市場研究、教育學、設計學等學科。
用戶研究技術是從人文角度研究產品,從用戶角度介入產品開發設計。通過對用戶工作環境和產品使用習慣的研究,用戶可以在產品開發初期將用戶對產品功能、設計和外觀要求的期望融入到產品開發過程中,從而幫助企業改進產品設計或探索一種新的產品理念。它不僅是獲取用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗界面和交互設計是否合理的重要標準。
2.交互設計。這部分指的是人與計算機的交互工程。以前交互設計也是程序員做的。事實上,程序員擅長編碼,但不擅長與用戶互動。所以很多軟件雖然功能齊全,但是交互的設計比較粗糙,繁瑣,不好用,很難學。人們在使用這類軟件后,非但沒有讓他們變得聰明和進步,反而感到被愚弄和羞辱。
很多人因為不會操作電腦軟件而下崗失業。這種互動使計算機成為一個可怕的技術怪物。于是我們把交互設計從程序員的工作中分離出來,成為一門獨立的學科,也就是人機交互設計。他的目的是加強軟件的易用性、學習性和理解性,讓計算機真正成為服務人類的便捷工具。
3.界面設計。在漫長的軟件開發過程中,界面設計一直沒有得到重視。做界面設計的人,用貶義詞也叫“藝術家”。其實軟件界面設計和工業產品中的工業造型設計一樣,都是產品的重要買點。友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。
界面設計不是簡單的藝術繪畫,它需要為用戶進行用戶定位、使用環境、使用模式和設計,這是一種純科學的藝術設計。測試一個界面的標準不是一個項目開發團隊領導的意見或者項目成員投票的結果,而是用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,這是一個不斷為用戶設計出滿意視覺效果的過程。
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