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石家莊火星時代教育
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石家莊火星時代游戲程序課程

發布時間:2023-12-01 14:53:08來源:魔方格


U3D是當前游戲市場中主流的開發引擎,特別是手游、網游開發方面。U3D應用廣泛,不僅僅是游戲開發崗位,在游戲特效設計、游戲建模制作、VR游戲開發方面也扮演著非常重要的角色。所以,如果你想要學習U3D軟件,應該先明確一下自己的就業方向。至于u3d培訓學校選擇問題上,不妨了解一下火星時代教育的相關課程。
Unity3D是什么?

Unity 3D(U3D)是如今很火爆的一款游戲引擎。很多爆款高精游戲都是用Unity 3D開發的。如今,70%的手機游戲都是由U3D開發的。U3D游戲引擎有非常多的優勢,比如簡單清晰、兼容性強,跨平臺使用、簡單易學。它可以輕松解決很多其它引擎不能解決的問題。越來越多的人選擇unity3d游戲開發。
如今,U3D人才稀缺,從業人員薪資高,進入這個行業有無限前景發展!特別是手機游戲和VR目前處于蓬勃發展階段,本崗位人員供不應求。學習U3D,不但可以接觸自己喜愛的游戲,還能獲得高收入的工作。

Unity3D游戲開發工程師班
火星時代
 
課程內容

第一階段:C#語言基礎開發,包括C#語言基礎開發、C#語言進階開發等內容。 第二階段:Unity3D引擎應用與開發,包括Unity3D基礎組件應用等內容。 第三階段:游戲系統與網絡連接,包括Unity3D 網絡應用開發等內容。 第四階段:真機項目實戰,包括項目基礎系統開發等實戰開發內容。

課程優勢

掌握U3D手游、主機游戲、電腦游戲、AR/VR游戲開發、體感游戲開發應用。

火星時代教育
階段性提升,更易上手
  • 01

    基礎

    C#語言基礎開發、C#語言進階開發、C#語言面向對象開發、C#語言高階開發。

  • 02

    應用

    Unity3D基礎組件應用、3D數學應用開發、Unity3D高級組件應用、Unity3D動畫系統開發。

  • 03

    進階

    UI系統開發、Unity3D 網絡應用開發、熱更新開發、Shader渲染開發。

  • 04

    實戰

    真機增強應用、項目基礎系統開發、項目高級系統開發、項目打包測試發布。

火星時代校區環境
教室
少兒主題教室
書架
 
 
你能有怎樣的收獲?
 
01
技能更加精進

火星課程引自北美的教學體系,并針對業界行情趨勢也公司需求標準,為學員定制含金量很重的課程內容,一種課程,多項賦能:學員在學習期間可獲得更多的技能疊加和更多的技術精進。

 
02
就業更容易

在火星的商業子公司中,有專為火星學員開設的項目實訓平臺,學員在課程階段結束后,可參與真實綜合項目的鍛煉,在校就能獲得豐富的商業實戰經驗,個人資歷提升的同時就業更容易!

 

游戲軟件開發作為一個涉及到計算機科學、美術設計、音樂制作等多個領域的復合性行業,正在逐漸成為一個龐大而充滿活力的產業。其前景十分廣闊。在中國,游戲軟件開發行業也在發展,已經成為國內軟件產業中很具潛力和發展前景的行業之一。所以想要學好游戲開發的同學可以考慮來專業的培訓機構學習,在此推薦大家來火星時代教育開設的游戲開發工程師班,該班型將游戲設計理念與開發技術相結合,你在這里不僅僅能學好開發還能更懂游戲,詳情可以咨詢線上客服。

石家莊火星時代游戲程序課程

藍圖學習與應用

通過學習3D數學中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進行面向對象思維方式的游戲設計,了解虛幻GamePlay框架結構;學習在虛幻中構建數據結構,了解鏈表操作機制;學會使用鏈表解決特定問題。塔防案例學習。

C++語言學習

系統學習百科全書似的編程語言C++!從基礎語法,數據結構,邏輯操作,面向對象,設計結構,算法等全方位闡述語言的特性。課程設定從淺入深,幫助學員學會編程語言,學會設計產品結構,分析產品需求。產出文字類RPG游戲和算法類游戲。

UEC++學習與應用

本階段的學習目的,了解UEC++語言特點,學會如何在虛幻中編寫游戲結構,如何結合虛幻框架編寫需求。如何設計語言和藍圖進行交互,從而深度擴展藍圖特性。本階段產出產品《fappybird》《飛機大戰》、《三消類游戲》。

虛幻引擎系統學習

本階段將會學習虛幻中的重要系統!角色系統,動畫系統,行為樹系統,網絡系統,UMG系統,材質系統,音頻系統等。幫助學員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產品需求。本階段產出《聯網射擊類游戲》或《聯網RPG游戲》。

小組項目開發

對于學習驗收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學員能將學習到的內容進行利用!以達到鞏固知識和檢驗知識的目的。本階段還將學習編輯器擴展,插件編寫使用,第三庫操作,模塊編寫,VR/AR產品制作。

學游戲開發需要學什么呢?

無論是即將面世的游戲,還是已經與玩家見面的游戲,它們都是靠游戲美術風格、游戲核心玩法的結合來為玩家帶來游戲體驗的。游戲美術風格由游戲原畫設計師、3D建模師、動畫特效師等等崗位人才共同來負責,而游戲核心玩法的實現,主要是靠游戲開發工程師完成。

很多想要成為游戲程序開發師的同學都有著類似的疑問。游戲程序開發師主要是通過編寫代碼指令,通過游戲開發引擎調動美術組件,從而完成游戲玩家的各類型操作。目前主流的游戲開發引擎有unity3D和虛化4兩款,分別有著各自的優勢,而且需要的技能也是各不相同的,大家如果要學習應該具有針對性地學習。

Unity3D是一款將各類游戲組件能夠整合在一起的引擎,它的文件兼容性非常好,游戲開發工程師可以在unity3D中創建三維視頻游戲、三維實時動畫、建筑可視化等互動內容。所以unity3D的平臺適應性比較強,是一款綜合型的游戲開發平臺,而且在影視動畫、影視特效、VR交互等行業中也被廣泛應用。Unity3D使用的是C#語言,除此之外還有諸如3D數學等等專業知識。市面上大多數的游戲都是由unity3D開發的。

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