發(fā)布時(shí)間:2023-12-13 15:34:50來源:魔方格
基礎(chǔ) | 應(yīng)用 | 進(jìn)階 | 實(shí)戰(zhàn) |
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C#語言基礎(chǔ)開發(fā) C#語言進(jìn)階開發(fā) C#語言面向?qū)ο箝_發(fā) C#語言高階開發(fā) |
Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用 3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā) Unity3D高級(jí)組件應(yīng)用 Unity3D動(dòng)畫系統(tǒng)開發(fā) |
UI系統(tǒng)開發(fā) Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā) 熱更新開發(fā) Shader渲染開發(fā) |
真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用
項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā)
項(xiàng)目高級(jí)系統(tǒng)開發(fā)
項(xiàng)目打包測(cè)試發(fā)布
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堅(jiān)持師資隊(duì)伍,強(qiáng)化管理團(tuán)隊(duì),提高水平,為更好的服務(wù)保駕護(hù)航,一切為了學(xué)員
火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開啟中國(guó)CG教育元年。多年來,火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。
長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)興趣班選哪家?火星時(shí)代教育秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。游戲設(shè)計(jì)學(xué)院設(shè)有6大專業(yè)課程,37個(gè)技能提升班為學(xué)員提供游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和游戲程序設(shè)計(jì)等專業(yè)培訓(xùn)。同時(shí),與業(yè)界保持密切合作,緊跟行業(yè)發(fā)展。
火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)班型
原畫概念設(shè)計(jì)大師班
游戲原畫是2D美術(shù),負(fù)責(zé)創(chuàng)作和繪制游戲角色、場(chǎng)景、道具等視覺元素的藝術(shù)作品。也是游戲美術(shù)的初步構(gòu)思和設(shè)計(jì)階段,目的是為了呈現(xiàn)游戲的整體風(fēng)格和氛圍,并為后續(xù)的美術(shù)制作提供參考和指導(dǎo)。
課程中會(huì)學(xué)習(xí)到游戲美宣立繪及宣傳圖,單體功能性建筑、游戲世界觀表現(xiàn)及主城規(guī)劃圖,角色設(shè)計(jì),二次元、歐美卡通、寫實(shí)厚涂等多種畫風(fēng),角色、NPC、怪物飛寵、終極boss、科幻機(jī)甲等角色設(shè)計(jì),AI軟件的進(jìn)階技巧等內(nèi)容。
3D角色動(dòng)畫大師班
3D角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)是指在游戲開發(fā)中,使用三維技術(shù)為角色賦予動(dòng)態(tài)表現(xiàn)和行為的藝術(shù)創(chuàng)作和設(shè)計(jì)過程。它涉及到角色的姿態(tài)、動(dòng)作、表情等方面,以實(shí)現(xiàn)真實(shí)、生動(dòng)的角色動(dòng)畫效果。會(huì)使用特定的動(dòng)畫軟件或引擎來創(chuàng)建和編輯角色的骨骼結(jié)構(gòu),設(shè)定關(guān)鍵幀和過渡動(dòng)畫,并調(diào)整角色的姿態(tài)和動(dòng)作軌跡,以使其具有自然、流暢的動(dòng)畫效果。
課程中會(huì)學(xué)習(xí)到基礎(chǔ)模型渲染,動(dòng)畫原理、基礎(chǔ)肢體動(dòng)作、角色肢體動(dòng)畫制作技法,三維預(yù)演、Layout的制作,肢體力學(xué)重疊訓(xùn)練,如何通過表情變化體現(xiàn)角色思維和情緒,掌握游戲動(dòng)畫制作規(guī)范及技巧,無對(duì)白表演動(dòng)畫,生物動(dòng)畫高級(jí)訓(xùn)練,游戲類型武術(shù)/舞蹈/對(duì)打動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作等。
學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)
1.創(chuàng)造力的發(fā)揮
游戲原畫設(shè)計(jì)是一個(gè)需要發(fā)揮創(chuàng)意和想象力的職業(yè)。通過學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì),可以提升自己的創(chuàng)造力,培養(yǎng)對(duì)美感的敏感度。這對(duì)于日后的工作和職業(yè)發(fā)展都有著重要的意義。
2.多元化的技能提升
學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)需要掌握各種相關(guān)技巧,如繪畫技巧、色彩搭配、構(gòu)圖等。這種多元化的技能提升可以讓學(xué)習(xí)者在就業(yè)市場(chǎng)上具備更多的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),增加就業(yè)機(jī)會(huì)。
課程:長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班 學(xué)校: 長(zhǎng)沙火星時(shí)代教育 咨詢: