發(fā)布時(shí)間:2024-10-23 19:52:57來(lái)源:魔方格
火星時(shí)代與眾多企都保持了長(zhǎng)期的人才合作關(guān)系,舉辦大型招聘會(huì)及專(zhuān)場(chǎng)招聘會(huì),遍布全國(guó)的就業(yè)指導(dǎo)系統(tǒng),不出校門(mén)也有機(jī)會(huì)贏得Offer。
火星游戲系成立了酷萌互動(dòng)公司,會(huì)引入大量的商業(yè)項(xiàng)目與外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實(shí)訓(xùn),來(lái)火星學(xué)習(xí),參與企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),贏在入行起點(diǎn),求職競(jìng)爭(zhēng)力Max!
火星時(shí)代以學(xué)員圓滿(mǎn)就業(yè)、高薪就業(yè)為目的,利用自身優(yōu)質(zhì)的行業(yè)資源,搭建項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)平臺(tái),讓每位同學(xué)在參與中提升專(zhuān)業(yè)技能、工作協(xié)作能力,起薪更優(yōu)越。
時(shí)間靈活,滿(mǎn)足學(xué)生黨和上班族在內(nèi)的所有群體需要。
打破場(chǎng)景壁壘,三種方式各取所長(zhǎng),效率倍增;三類(lèi)學(xué)習(xí)三倍知識(shí),擴(kuò)容事半功倍學(xué)更多。
西安游戲設(shè)計(jì)課程培訓(xùn)內(nèi)容有哪些?火星時(shí)代從事教育多年,與其他商業(yè)性質(zhì)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)不同的是,火星時(shí)代創(chuàng)始人就是三維動(dòng)畫(huà)的奠基人,在一開(kāi)始步入行業(yè)的同時(shí)就在研究CG教育。現(xiàn)在的火星時(shí)代針對(duì)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)有六個(gè)發(fā)展方向。分別是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)、VR視效與交互、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)和游戲UI設(shè)計(jì)。
西安火星游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程分類(lèi):
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)
課程內(nèi)容:游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個(gè)過(guò)程提供游戲項(xiàng)目所需場(chǎng)景、角色前期概念設(shè)計(jì),本專(zhuān)業(yè)針對(duì)游戲角色設(shè)計(jì)感興趣和提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群。
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)
課程內(nèi)容:講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過(guò)實(shí)際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
虛幻4程序開(kāi)發(fā)班
課程內(nèi)容:UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語(yǔ)言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開(kāi)發(fā),動(dòng)畫(huà)引擎開(kāi)發(fā),AI行為樹(shù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開(kāi)發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程。
Unity3D游戲開(kāi)發(fā)
課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀?;鹦菚r(shí)代實(shí)訓(xùn)、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開(kāi)發(fā)工程師。
游戲特效設(shè)計(jì)班
課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。
游戲UI設(shè)計(jì)師班
課程內(nèi)容:全面講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)部分流程,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位能力。
VR視效與交互班
課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺(jué)效果呈現(xiàn)和程序開(kāi)發(fā)雙向能力;學(xué)VR虛擬和AR增強(qiáng),提升全平臺(tái)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)能力;學(xué)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)
課程內(nèi)容:講解主流游戲制作中的動(dòng)畫(huà)技術(shù)與技巧,動(dòng)畫(huà)原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類(lèi)型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫(huà)制作技巧。
游戲設(shè)計(jì)行業(yè)都有些什么?
目前很多游戲公司都將游戲設(shè)計(jì)分為兩大部分, 一是游戲美術(shù)設(shè)計(jì),可以細(xì)分為原畫(huà)設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位。
例如原畫(huà)師就要懂得運(yùn)用ps等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦cg繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理。特效師相對(duì)而言對(duì)美術(shù)要求就沒(méi)那么高, 一般只要學(xué)會(huì)個(gè)3d軟件就可以了,例如ps、ae、3dmax等。
其二就是程序設(shè)計(jì),無(wú)論是ue4還是u3d ,熟悉游戲開(kāi)發(fā)語(yǔ)言是游戲設(shè)計(jì)師的必備技能。
想要專(zhuān)業(yè)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的同學(xué),可以多多關(guān)注火星時(shí)代教育培訓(xùn)學(xué)校,火星針對(duì)游戲設(shè)計(jì)開(kāi)設(shè)多個(gè)班型,例如游戲原畫(huà)高級(jí)設(shè)計(jì)師班、游戲3d美術(shù)設(shè)計(jì)師班、游戲ui設(shè)計(jì)師班、unity3d游戲開(kāi)發(fā)工程師班、虛幻4高級(jí)程序開(kāi)發(fā)工程師班等。
課程:西安游戲設(shè)計(jì)課程 學(xué)校: 西安火星時(shí)代教育 咨詢(xún):